viernes, 28 de junio de 2024

2º TORNEO WEASLEY

 

Buenas a todos magos y brujas, no estamos en Azkaban, simplemente estamos en Hogwarts buscando aliados.

Presentamos esta Segunda Edición del evento ya temático " Torneo Weasley" donde premiamos las listas enfocadas en el LORE y que los jugadores podrán disfrutar de jugar listas que normalmente no están enfocadas al meta competitivo.







BASES DEL 2º TORNEO – WEASLEY – Invasión Talavera   

Fecha: 29 de Junio 2024

Lugar: Invasion Talavera – C/ Tamujar nº 1 – Talavera de la Reina (Toledo)

La inscripción serán 10 euros. Todo lo recaudado irá destinado a premios.

Plazas ilimitadas.

 

Horario:

9:30 Recepción de participantes

9:45-11:00h.    1ª partida  (6 rondas)

11:10-12:25h   2ª partida  (6 rondas)

12:30h-13:45h 3ª partida  (6 rondas)

13:50h Entrega de Premios

El horario de las partidas puede ser modificado por la organización durante el evento.

 

Bases del torneo:

En el torneo se aplican las normas contenidas en el Manual Básico del juego, así como

Guerras Mágicas, cualquier expansión que traiga reglas adicionales (Por ejemplo el

Pack de Voldemort y Nagini) y la última publicación de las FAQs por parte la comunidad de HPMAG España.

Adicionalmente, aplicaremos el apartado de Criterios Adicionales de “Manual básico competitivo” para resolver dudas que no contempla el reglamento ni las Faq´s de Knight Models.

 

Cada jugador presentará 1 lista de cualquier bando de hasta 50 Galeones cada una.

 

LISTAS TEMÁTICAS:

Llevar una lista temática en el torneo hará que el jugador comience con 2 Puntos de Victoria iniciales. Este dato es muy importante.

Listas temáticas permitidas:

-          Lista de una casa específica (Todos los personajes de una misma casa).

-          Carroñeros (Todos deben ser carroñeros)

-          Newt y animales fantásticos (Newt+Criaturas mágicas (Con la regla Bestia)

-          Amigos de Newt Scamander (Newt y amigos como Tina, Winnie,Teseus, Leta, Jacob)

-          Percival y aurores

-          Mortifagos (Lider+mortifagos con numero)

-          Centauros

-          Bosque prohibido (Arañas JUNTO con al menos dos animales distintos)

-          Familia Malfoy (Junto con Bellatrix/Snape/Mortis)

-          Merodeadores (Lunático, Cornamenta, Canuto y Colagusano)

-          Orden del fénix (Adultos)

-          Familia Weasley

-          Credence y seguidores de Grindelwald (No Grindelwald)

-          Grindelwald, y aliadas (Winnie, Vinda Rosier, Alecto Carrow )

-          Dolores Umbridge y profesores (Los Carrow, Snape, Filch, Mc Gonagall)

-          Los 4 magos en el Caliz de Fuego

 

 

 

Aclaraciones del Torneo:

 

-Cada jugador podrá llevar máximo 2 fantasmas por banda.

-Magi-me-more, la carta nunca se saltará las reglas mágicas, es decir, no pueden ser ambos hechizos petrificus, dos contrahechizos, dos maldiciones imperdonables. Y si tengo comprado un petrificus, contrahechizo, maldición imperdonable, el magi-me-more no puede ser eso.

-Cambio de Planes: No se podrá asignar una carta que por facción distinta no pueda completar el afectado.

En los mazos de cartas de eventos y aventura se podrán usar todas las cartas que se hayan publicado hasta la fecha.

Cada jugador tendrá que utilizar el mazo de duelo/represalias.

Las listas serán enviadas a la organización previamente para

su comprobación por whatsapp al email *************

Para el pago contactar con el organizador Jonatan (elinhir) via móvil o email.

El pago se hará por Paypal o Bizum.

Fecha límite de pago y de envío de listas: 26 Junio

 

PUNTUACIONES ADICIONALES:

 

En este torneo se tendrán en cuenta al finalizar la partida la siguiente puntuación adicional en cada partida:

 

Lider enemigo muerto 3 PV.

Matar 3 miniaturas o más del rival 2 PV.

Banda sin ninguna baja en la partida 2 PV.

Una miniatura enemiga petrificada al finalizar la partida 1 PV.

Matar a la miniatura más barata del rival 1PV.

Despetrificar una miniatura aliada 1PV. (No acumulable)

Dejar una miniatura en la zona de despliegue del rival al finalizar la partida 1PV.

 

Las puntuaciones de las rondas serán suministradas en 3 valores. Siendo el principal

los puntos de guerras mágicas y los demás empleados en caso de empate.

Puntos de guerras mágicas / Pv / Puntos destruidos al rival.

 

El torneo tendrá 3 partidas.

2 escenarios de los cuales serán del “ manual de juego competitivo” desarrollado por la comunidad española.

1 Escenario creado para el evento.

La primera ronda NO se haran emparejamientos aleatorios debido al escenario.

A partir de la segunda ronda se hará por sistema suizo.

 

En caso de ser impar en la participación del evento se tendrá derecho a un bye como se describe en Guerras Mágicas.

Cada jugador deberá traer sus propias miniaturas, cartas del Core Básico, cartas de duelo y cartas con mejoras de su banda, así como tablero y dados propios.

 

Premios:

Todo lo recaudado irá íntegramente a premios.

Los premios están sujetos a cambios según el número de participantes.


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Dejamos subido por si la comunidad quiere jugar una modalidad divertida de TODOS vs TODOS.


1er ESCENARIO * CARRERAS EN LA BIBLIOTECA

 

Draco Malfoy Y Harry Potter han organizado una carrera en secreto por la noche en la biblioteca. Esto ha llegado a oídos de la profesora Mcgonagall quien ha enviado al conserje Argus Filtz para vigilar el lugar.  

Despliegue:

Cada jugador desplegará en cualquier casilla de la zona de Despliegue a su miniatura más barata que participará en representación del jugador.

 



Turnos: Seis Turnos

Puntos de Victoria TOTALES:

Se sumarán los P. Victoria obtenidos durante el juego y obtenidos tras el orden de llegada de cada jugador.

Orden de Llegada:

1er.  6 puntos

2do. 4 puntos

3º.    2 Puntos

Puntos de Victoria TOTALES:

1. Clasificado  (5 puntos)

2. Clasificado  (5 puntos)

3. Clasificado  (5 puntos)

4. Clasificado  (2 puntos)

5. Clasificado  (2 puntos)

6. Clasificado  (0 puntos)

 

REGLAS ESPECIALES:

INICIATIVA: 

Se asignará un numero (del 1 al 6) a cada jugador. Cada turno tendrá la iniciativa el jugador que coincida con el número de turno.

Corred Insensatos: El Movimiento de cada jugador se realizará sólo tirando 1D6. En caso de Salir un símbolo el jugador NO REPITE TIRADA.

Fichas Enigma:

Cada jugador podrá entrar en una casilla enigma si lo hace acabará su movimiento en dicha casilla y desvelará su contenido. Al descubrir la ficha si tiene un punto rojo el jugador tirará en la tabla de PROBLEMAS CON FILCH. Si por el contrario no hay nada el jugador deberá tirar en la tabla de LOS ALUMNOS AYUDAN.

 

PROBLEMAS CON FILCH

1-2

Petrificado. La miniatura quedará petrificada este turno.

3-4

Ataca minino!!.Sra. Norris te ataca… Sufre 1 Daño. QUE TRISTE…

5-6

Duendecillos de Cornualles. Sufre 2 Daños y no podrá mover en el siguiente turno.

 

LOS ALUMNOS AYUDAN

1-2

Potter te ayuda. Ganas 1 Punto de Victoria.

3-4

Luna te ayuda. Cura 2 puntos de daño.

5-6

Malfoy te ayuda. Mueve 2 casillas adicionales

 

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Esto es todo amigos !!

Disfrutaremos de este nuevo torneo dispuesto para la comunidad de HPMAG.

Saludos


Fdo. El Sombrerero loco ;-)

 



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